Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +69%
4.849 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
mar. 2013
Volcanic Islands
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
384bit
320.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Tahiti
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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