Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 295X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

AMD Radeon R9 295X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 295X2 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 320.0GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (320W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +750%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2014
Data de Lançamento
set. 2022
Volcanic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
2816
Unidades de Sombreamento
9728
176
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
320W
900 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Vesuvius
Nome da GPU
AD103
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante da GPU
AD103-300-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
6.2 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.6

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