Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1695MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 104.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
A16 PCIe +169%
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Pirate Islands
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
885 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GA107
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
160 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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