Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1147MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 104.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
CMP 100HX 210 +628%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2020
Pirate Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
555 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
104.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GV100
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.08 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modelo de Shader
6.7

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