Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 112.1GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1291MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jan. 2018
Crystal System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1152 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
N17P-G1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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