Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (1734MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 174.7GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +344%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
ago. 2016
Crystal System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1556 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
174.7GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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