Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1124MHz vs 975MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition +38%
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2015
Crystal System
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
993 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GM107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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