Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1320MHz vs 975MHz)
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce MX550 +35%
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
Crystal System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1065 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
TU117
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
MX550
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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