Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2040MHz vs 975MHz)
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +56%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
Crystal System
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1512 MHz
975 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
174.7GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 24
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Navi 24
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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