Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1265MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 174.7GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 5600M +191%
5.829 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jul. 2020
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1035 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
174.7GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 10
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Navi 10 XME
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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