Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Relógio Boost975MHz
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 112.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (65W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +9%
2.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jan. 2019
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1365 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.192 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.192 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Polaris 31
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Polaris 31 MXL
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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