Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M290X e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1266MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (95W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +153%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
set. 2016
Crystal System
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1120 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
Ellesmere
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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