Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 960A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.3GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
Relógio Boost1085MHz
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M295X Mac Edition +150%
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2015
Crystal System
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1029 MHz
-
Relógio Boost
1085 MHz
1362 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.3GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.482 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GM107
Amethyst XT
Variante da GPU
N16P-GX-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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