Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 960A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M295X Mac Edition +150%
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
mars 2015
Crystal System
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1029 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1362 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.3GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GM107
Amethyst XT
Variante de GPU
N16P-GX-A1
GCN 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.87 milliard
366 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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