Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 48.06GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1531MHz vs 1021MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M380 Mac Edition +100%
1.568 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
fev. 2019
Gem System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1519 MHz
1021 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1568 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
100.4GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
256
48
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.34 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Processador Gráfico

Strato
Nome da GPU
GP108
Strato PRO
Variante da GPU
N17S-G0-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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