Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1243MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +191%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mar. 2017
Crystal System
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1188 MHz
-
Relógio Boost
1243 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
174.7GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Ellesmere
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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