Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +562%
12.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
Crystal System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1635 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1024
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.99 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.99 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
203.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
AD107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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