Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +562%
12.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Crystal System
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1635 MHz
-
Reloj de impulso
2115 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
174.7GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
1024
Unidades de sombreado
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.66 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
AD107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.8 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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