Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 56.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1594MHz
TDP mais baixo (10W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395 Mac Edition +144%
2.989 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
fev. 2020
Crystal System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1531 MHz
-
Relógio Boost
1594 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GP108
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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