Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 128.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
Radeon RX 6550S +64%
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Crystal System
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

26.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Navi 24
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante da GPU
Navi 24
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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