Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
TDP mais baixo (31W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395X Mac Edition +31%
3.723 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
ago. 2020
Crystal System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1575 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
174.7GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.723 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU117
Amethyst XT
Variante da GPU
N18S-G5
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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