Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1243MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +53%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
mar. 2017
Crystal System
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1188 MHz
-
Relógio Boost
1243 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
174.7GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.723 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.723 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
Ellesmere
Amethyst XT
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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