Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M470 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M470 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M470 e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1695MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 88.00GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +916%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Gem System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
768
Unidades de Sombreamento
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Emerald
Nome da GPU
AD106
Emerald PRO
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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