Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1219MHz vs 1180MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460 Mobile +69%
2.115 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2017
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1180 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.115 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Lexa
Baffin XT
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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