Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
TDP mais baixo (75W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon R9 290 +125%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 460
1730
Radeon R9 290 +112%
3684
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2013
Arctic Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
112.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
275W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Hawaii
Baffin PRO
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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