Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 470 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 121% (2670MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 211.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Arc B580 +176%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
dez. 2024
Arctic Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
211.2GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
BMG-G21
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
SRPMF
GCN 4.0
Arquitetura
Xe2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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