Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro W6600

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro W6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 114% (2580MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 211.2GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +87%
9.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2021
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
2331 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
2580 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
18.49 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.247 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
577.9 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 23
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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