Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470D e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 128.1GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1665MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470D +44%
4.322 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2019
Arctic Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.322 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
TU117
Polaris 10 PROD
Variante da GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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