Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1077MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +522%
4.963 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
937 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP108B
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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