Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1077MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +91%
4.963 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
Mobility Radeon
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
931 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
256.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 22
Ellesmere XT
Variante da GPU
VegaM XL (D715A714)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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