Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon RX 5300 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1645MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (100W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 168.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 +36%
4.632 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
mar. 2014
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
825 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
168.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Tahiti
Navi 14 XE
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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