Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD FirePro W9100

AMD Radeon RX 5300 vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
TDP mais baixo (100W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 168.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
FirePro W9100 +13%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
mar. 2014
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
-
1645 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
512bit
168.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2816
88
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Hawaii
Navi 14 XE
Variante da GPU
Hawaii GL44
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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