Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 6.400GB/s)
1368 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT +16137%
5.196 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
Navi
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
40
88
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
32W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
RV620
Navi 14 XL
Variante da GPU
RC620 PRO
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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