Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1445MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 168.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1445 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
168.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1408
Unidades de Sombreamento
1536
88
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU116
Navi 14 XLM
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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