Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon RX 5300M
VS
NVIDIA GeForce MX330
AMD Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX330
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 56.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1594MHz vs 1445MHz)
TDP mais baixo (10W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M +232%
4.069 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
fev. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1531 MHz
1445 MHz
Relógio Boost
1594 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1408
Unidades de Sombreamento
384
88
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP108
Navi 14 XLM
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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