Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1350MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +786%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Vega 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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