Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1700MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +283%
4.787 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
fev. 2020
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
9.574 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.787 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Navi 14
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XTM
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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