Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1218MHz vs 1211MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +25%
1.559 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
1.559 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.559 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.44 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Polaris 23
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Polaris 23 XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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