Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1493MHz vs 1287MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +16%
1.911 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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