Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 e 4GB de VRAM Radeon Sky 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 112.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
Radeon Sky 500 +100%
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mar. 2013
Polaris
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1183 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Pitcairn
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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