Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
1376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM +5487%
5.196 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2007
Navi
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
1408
Unidades de Sombreamento
32
88
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

110W
TDP
47W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
G84
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
G84-303-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
80 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de Shader
4.0

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