Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon 530X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 5500M e 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1645MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 36.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500M +489%
4.632 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2017
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1375 MHz
Relógio Base
730 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
384
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Polaris 24
Navi 14 XTM
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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