Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs ATI Radeon HD 4870

AMD Radeon RX 550X 640SP vs ATI Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (60W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X 640SP +14%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jun. 2008
Polaris
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
RV770
Baffin LE
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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