Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1250MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +112%
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Navi 14
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
Navi 14 PROA
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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