Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX Vega Nano

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon RX Vega Nano

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 8GB de VRAM Radeon RX Vega Nano para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1546MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 112.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +501%
12.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1247 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1546 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
112.0GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.66 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
791.6 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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