Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1032MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (55W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 109.4GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +32%
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
nov. 2013
Mobility Radeon
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

784 MHz
Relógio Base
771 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
109.4GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.849 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GK104
BaffinM-XT
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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