Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile e 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (109.4GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9172 MXM Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1219MHz vs 1032MHz)
TDP mais baixo (35W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 Mobile +48%
1.849 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

784 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
109.4GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.849 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Lexa
BaffinM-XT
Variante da GPU
E9170
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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