Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +149%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2013
Navi
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 10 XE
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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