Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
2088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 XT +1241%
7.188 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
nov. 2008
Navi
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
288.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
27
2304
Unidades de Sombreamento
216
144
TMUs
72
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.38 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
171W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GT200B
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante da GPU
G200-103-B2
RDNA 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modelo de Shader
4.0

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