Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1560MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 XT +121%
7.188 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
abr. 2013
Navi
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.38 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
195W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GK104
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante da GPU
GK104-400-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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